一、创建随机数
1、内置的随机数发生方法。例如:
 
var number = Math.random();
该方法产生一个0到1之间的
浮点数。
2、基于时间,亦可以产生随机数。例如:
 
var now=new Date();
var number = now.getSeconds();
产生一个基于目前时间的0到59的整数。
var now=new Date();
var number = now.getSeconds()%43;
产生一个基于目前时间的0到42的整数。
 
3、一个相当优秀的的随机数发生器程序。
 
复制代码 代码示例:
<script language="
javascript">
<!-- 
rnd.today=new Date(); 
rnd.seed=rnd.today.getTime();
function rnd() { 
    rnd.seed = (rnd.seed*9301+49297) % 233280; 
    return rnd.seed/(233280.0); 
}; 
function rand(number) { 
    return Math.ceil(rnd()*number); 
}; 
// end central randomizer. --> 
</script> 
 
把这段代码放在 <head>和</head> 标记之间。
要创建一个随机浮点数时,使用rnd();要创建一个随机整数时,例如,1到10时,使用rand(10)。
二、创建随机图片
此例中,假设有10张图片,banner1.gif.....banner10.gif,每当文档被载入时,希望能随机地显示这些图片。
 
复制代码 代码示例:
<script language="JavaScript">
<!-- 
document.write('<img src="../images/banner' + rand(10) + '.gif" width=400 height=40>'); 
//--></script>
如果图片不是以数字的形式来命名的,或者图片的类型或大小不一样时,那么,可以通过检查随机数的值,然后显示相应的图片:
 
复制代码 代码示例:
<script language="JavaScript">
<!-- 
var number = rand(10); 
if (number == 1) { 
  var picture = "one.gif";var width = 400;var height = 40; 
} 
else if (number == 2) { 
  var picture = "two.jpg";var width = 200;var height = 20; 
} 
... 
... 
else if (number == 9) { 
  var picture = "nine.gif";var width = 450;var height = 450; 
} 
else if (number == 10) { 
  var picture = "ten.jpg";var width = 40;var height = 400; 
} 
document.write('<img src="../images/' + picture + '" width=' + width + ' height=' + height + '>'); 
//-->
</script>
就是这些了,介绍了javascript随机数的生成方法,利用随机数的生成原理实现随机图片显示,有兴趣的朋友,快动手测试下吧。