本节内容:
python实例之定时播放
自己写的闹钟, 只可以播放wav格式的音频。
 
复制代码 代码示例:
import time  
import sys  
  
soundFile = 'sound.wav'  
not_executed = 1  
  
def soundStart():  
    if sys.platform[:5] == '
linux':  
        import os  
        os.popen2('aplay -q' + soundFile)  
    else:  
        import winsound  
        winsound.PlaySound(soundFile, winsound.SND_FILENAME)  
          
while(not_executed):  
    dt = list(time.localtime())  
    hour = dt[3]  
    minute = dt[4]  
    if hour == 17 and minute == 38: # 下午5点33分的时候开始提示  
        soundStart()  
        not_executed = 0  
 
winsound 模块提供访问由 Windows 平台提供的基本的声音播放设备。它包含函数和数个常量。
 
Beep(frequency, duration)
    蜂鸣PC的喇叭。 frequency 参数指定声音的频率,以赫兹,并且必须是在 37 到 32,767
的范围之中。duration 参数指定声音应该持续的毫秒数。如果系统不能蜂鸣喇叭,挂起 RuntimeError。注意:Windows 95 和 98下,Windows Beep() 函数存在但是无效的(它忽略它的参数)。这种情况下Python通过直接的端口操作模拟它(2.1版本中增加的)。不知道是否在所有的系统上都工作。 1.6版本中的新特性。
 
PlaySound(sound, flags)
    从平台 API 中调用 PlaySound() 函数。sound 参数必须是一个文件名,音频数据作为字符串,或为 None。它的解释依赖于 flags 的值,该值可以是一个位方式或下面描述的变量的组合。如果系统显示一个错误,挂起 RuntimeError 。
 
MessageBeep([type=MB_OK])
    从平台 API 中调用 MessageBeep() 函数。播放一个在注册表中指定的声音。type 参数指定播放哪一个声音;可能的值是 -1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION,和 MB_OK,所有的描述如下。值 -1 产生一个``简单的蜂鸣'';换句话说这是如果声音不能被播放的后备计划。2.3版本中的新特性。
 
SND_FILENAME
    sound 参数是一个 WAV 文件的名称。不使用 SND_alias。
 
SND_ALIAS
    sound 参数是注册表中一个声音组合的名称。如果注册表没有包含这样的名称,播放系统缺省的声音除非 SND_NODEFAULT 也被指定。如果没有缺省的声音被注册,挂起 RuntimeError。不使用 SND_FILENAME。
    所有的 Win32 系统至少支持下列,大多数系统支持的更多:
    PlaySound() 名称         对应的控制面板声音名称
    'SystemAsterisk'                      Asterisk
    'SystemExclamation'              Exclamation
    'SystemExit'                              Exit Windows
    'SystemHand'                      Critical Stop
    'SystemQuestion'              Question
例子:
 
复制代码 代码示例:
import winsound  
  
# Play Windows exit sound.  
winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS)  
  
# Probably play Windows default sound, if any is registered (because  
# "*" probably isn't the registered name of any sound).  
winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)  
 
 
SND_LOOP
    重复地播放声音。SND_ASYNC标识也必须被用来避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。
 
SND_MEMORY
    提供给PlaySound()的 sound 参数是一个 WAV 文件的内存映像(memory image),作为一个字符串。
    注意:这个模块不支持从内存映像中异步播放,因此这个标识和 SND_ASYNC 的组合将挂起 RuntimeError。
 
SND_PURGE
    停止播放所有指定声音的实例。
 
SND_ASYNC
    立即返回,允许声音异步播放。
 
SND_NODEFAULT
    不过指定的声音没有找到,不播放系统缺省的声音。
 
SND_NOSTOP
    不中断当前播放的声音。
 
SND_NOWAIT
    如果声音驱动忙立即返回。
 
MB_ICONASTERISK
    播放 SystemDefault 声音。
 
MB_ICONEXCLAMATION
    播放 SystemExclamation 声音。
 
MB_ICONHAND
    播放 SystemHand 声音。
 
MB_ICONQUESTION
    播放 SystemQuestion 声音。
MB_OK
    播放 SystemDefault 声音。
 
实例一
 
复制代码 代码示例:
import wx  
from wx.lib.filebrowsebutton import FileBrowseButton  
  
class MyFrame(wx.Frame):  
    def __init__(self):  
        wx.Frame.__init__(self, None, title="wx.Sound",size=(500,100))  
        p = wx.Panel(self)  
  
        self.fbb = FileBrowseButton(p,labelText="Select WAV file:",fileMask="*.wav")  
        btn = wx.Button(p, -1, "Play")  
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnPlaySound, btn)  
          
        sizer = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)  
        sizer.Add(self.fbb, 1, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)  
        sizer.Add(btn, 0, wx.ALIGN_CENTER_VERTICAL)  
        border = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)  
        border.Add(sizer, 0, wx.EXPAND|wx.ALL, 15)  
        p.SetSizer(border)  
  
  
    def OnPlaySound(self, evt):  
        filename = self.fbb.GetValue()  
        self.sound = wx.Sound(filename)  
        if self.sound.IsOk():  
            self.sound.Play(wx.SOUND_ASYNC)  
        else:  
            wx.MessageBox("Invalid sound file", "Error")  
      
  
app = wx.PySimpleApp()  
frm = MyFrame()  
frm.Show()  
app.MainLoop()  
 
 
实例二
 
复制代码 代码示例:
import wx  
import wx.media  
import os  
  
class Panel1(wx.Panel):  
    def __init__(self, parent, id):  
        #self.log = log  
        wx.Panel.__init__(self, parent, -1, style=wx.TAB_TRAVERSAL|wx.CLIP_CHILDREN)  
  
        # Create some controls  
        try:  
            self.mc = wx.media.MediaCtrl(self, style=wx.SIMPLE_BORDER)  
        except NotImplementedError:  
            self.Destroy()  
            raise  
  
        loadButton = wx.Button(self, -1, "Load File")  
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onLoadFile, loadButton)  
          
        playButton = wx.Button(self, -1, "Play")  
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPlay, playButton)  
          
        pauseButton = wx.Button(self, -1, "Pause")  
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onPause, pauseButton)  
          
        stopButton = wx.Button(self, -1, "Stop")  
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.onStop, stopButton)  
  
        slider = wx.Slider(self, -1, 0, 0, 0, size=wx.Size(300, -1))  
        self.slider = slider  
        self.Bind(wx.EVT_SLIDER, self.onSeek, slider)  
          
        self.st_file = wx.StaticText(self, -1, ".mid .mp3 .wav .au .avi .mpg", size=(200,-1))  
        self.st_size = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))  
        self.st_len  = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))  
        self.st_pos  = wx.StaticText(self, -1, size=(100,-1))  
          
        # setup the button/label layout using a sizer  
        sizer = wx.GridBagSizer(5,5)  
        sizer.Add(loadButton, (1,1))  
        sizer.Add(playButton, (2,1))  
        sizer.Add(pauseButton, (3,1))  
        sizer.Add(stopButton, (4,1))  
        sizer.Add(self.st_file, (1, 2))  
        sizer.Add(self.st_size, (2, 2))  
        sizer.Add(self.st_len,  (3, 2))  
        sizer.Add(self.st_pos,  (4, 2))  
        sizer.Add(self.mc, (5,1), span=(5,1))  # for .avi .mpg video files  
        self.SetSizer(sizer)  
  
        self.timer = wx.Timer(self)  
        self.Bind(wx.EVT_TIMER, self.onTimer)  
        self.timer.Start(100)  
          
    def onLoadFile(self, evt):  
        dlg = wx.FileDialog(self, message="Choose a media file",  
                            defaultDir=os.getcwd(), defaultFile="",  
                            style=wx.OPEN | wx.CHANGE_DIR )  
        if dlg.ShowModal() == wx.ID_OK:  
            path = dlg.GetPath()  
            self.doLoadFile(path)  
        dlg.Destroy()  
          
    def doLoadFile(self, path):  
        if not self.mc.Load(path):  
            wx.MessageBox("Unable to load %s: Unsupported format?" % path, "ERROR", wx.ICON_ERROR | wx.OK)  
        else:  
            folder, filename = os.path.split(path)  
            self.st_file.SetLabel('%s' % filename)  
            self.mc.SetBestFittingSize()  
            self.GetSizer().Layout()  
            self.slider.SetRange(0, self.mc.Length())  
            self.mc.Play()  
          
    def onPlay(self, evt):  
        self.mc.Play()  
      
    def onPause(self, evt):  
        self.mc.Pause()  
      
    def onStop(self, evt):  
        self.mc.Stop()  
      
    def onSeek(self, evt):  
        offset = self.slider.GetValue()  
        self.mc.Seek(offset)  
  
    def onTimer(self, evt):  
        offset = self.mc.Tell()  
        self.slider.SetValue(offset)  
        self.st_size.SetLabel('size: %s ms' % self.mc.Length())  
        self.st_len.SetLabel('( %d seconds )' % (self.mc.Length()/1000))  
        self.st_pos.SetLabel('position: %d ms' % offset)  
  
  
app = wx.PySimpleApp()  
# create a window/frame, no parent, -1 is default ID  
frame = wx.Frame(None, -1, "play audio and video files", size = (320, 350))  
# call the derived class  
Panel1(frame, -1)  
frame.Show(1)  
app.MainLoop()